為你的遊戲平台選擇一款好耳機

    在5G時代來臨前,遊戲玩家的足跡早已遍佈各平台,無論是PC、PS4、XBOX ONE等家用設備,或是SWITCH跟手機,都在玩家心中佔有一席之地,而最普遍的耳機當屬3.5mm的耳機端子,另外還可細分為內含麥克風針腳的3.5mm複合式端子,以及將耳機與麥克風5分為兩個3.5mm的形式,一般來說PS4及手機支援的是複合式的3.5mm介面,而PC的音效卡大多會將耳機及麥克風的輸入孔分開;除此之外Sennheiser還推出內建音效卡功能的USB介面耳機,可以為部份玩家帶來更高品質音效及更便利的遊戲音效體驗。

戴得舒服才玩得開心

通常一個高純度的遊戲玩家通常都會投入整個人生到遊戲之中,那麼長時間的遊玩過程中,耳機戴起來舒不舒服,就會直接影響到玩家開不開心了,影響耳機佩戴舒適度通常有幾個關鍵,一個是頭樑設計的角度是否能針對玩家的頭型變化,耳機支架的關節可動性高不高,通常一款好的耳機都必要有2至3個可以調整可動的關節;再來就是頭樑與耳罩夾力的配重均不均衡,能否藉由頭頂及雙耳的三個施力點形成一個較均衡的三角形,這也是舒適度的一個重點;最後就是耳罩的尺寸與緩衝材料,頭型或耳朵較大的人可以選擇覆耳式的大耳罩耳機,將整個耳朵包覆住,中小尺寸的貼耳耳罩則可以提供更好的透氣效果。

專家都用森海塞爾麥克風

Sennheiser成立超過七十年來可以說只靠兩種東西稱霸市場,除了眾所皆知的耳機以外,就屬麥克風。他們推出過許多專業音樂用麥克風,無論是電玩遊戲配樂、金曲獎、葛萊美獎歌手,或是電視台播報比賽的主播賽評,都指定使用Sennheiser的麥克風產品,而Sennheiser Gaming系列的電競耳機,就結合了自家最擅長的耳機與麥克風產品,透過數十年頂尖的麥克風技術,無論在收音、抑制噪音上都有著最厲害的品質,讓玩家在與隊友溝通或直播面對觀眾時,都能清清楚楚的表達自己的美妙聲音。

開放式或封閉式怎麼分?

一般玩家在看耳機規格時,都會看到開放式與封閉式兩種標示,簡單來說這是耳罩結構的分別,而這個結構的差異則會帶來幾種不一樣的特性。封閉式一般會擁有更好的隔音性(被動抗噪),較不容易被周遭的環境噪音影響,聲音聽起來通常會有更好的低頻衝擊力與聚焦感;開放式顧名思議就是耳機發聲單體的背蓋沒有全部封死,它的隔音性較差,適合自己在家中使用,而其優點是聲音更通透、自然不壓迫,並且藉由開放式的結構,讓耳罩內部空氣流通,可減少一定程度的悶熱感。

真真正正純德國「耳機」品牌

市面上電競耳機品牌一拖拉庫,但唯有Sennheiser生產貨真價實來自德國的電競「耳機」產品,我們不斷提到森海塞爾擁有超過70年的歷史,許多專業音樂工作者都藉由其麥克風來創作最頂尖的作品。而在耳機方面,我們知道最重要的關鍵就是負責發聲的單體,Sennheiser是目前電競耳機品牌極少數能自行設計生產單體的品牌,數十年的耳機設計經驗,讓他們充份了解耳機這個產品的核心本質該如何被製造出來,除了最重要的單體與發聲結構,讓玩家可以完完整整的聽到遊戲內的優美音樂與精準的音效定位,另外藉由德國設計的實用主義,也讓森海塞爾的電競耳機有著極為耐用的體質,不只低調、它還真正的讓你聽見想聽的細節。

用耳朵玩遊戲

絕大多數的玩家都是視覺動物,玩家對顯示卡或螢幕的規格大概也都略知一二,無論基本的1080p或到現在的HDR、4K或144Hz更新頻率,都能很直觀的帶給玩家更新更好的遊戲體驗,但在眼睛聚焦於畫面的同時,玩家往往忽略了耳朵的聽覺感受,自從PUBG爆紅的那刻起,玩家們才漸漸感受到聲音的重要性,透過Sennheiser產品提供完整的音效細節與精準的定位,讓玩家開始重視耳朵玩遊戲的重要性,森海塞爾除了推出電競耳機之外,另外也從電腦音效的源頭做起,GSX 1000及GSX 1200 PRO音效卡正好能徹底改善主機板音效的不足,只要聽過用過Sennheiser全套的電競音效產品,相信玩家不只回不去了,而且在注重遊戲中敵人腳步聲槍聲等方位之餘,相信也更容易感受到遊戲內配樂創作者為玩家所創作的音樂體驗,從玩遊戲的聲音需求漸漸的轉變到享受遊戲內的聲音故事。

完整配件支援

作為傳統耳機老品牌,Sennheiser不僅推出頂尖產品,也提供了完整的服務與周邊產品的支援,大部份可拆卸的零件如耳機線、耳罩海綿都是可替換選購的,不會因為這些耗材損壞而讓耳機報廢,讓玩家擁有更可靠的後盾與支援。